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FanFiction-Center 2.0 - RELEASE
#11
Ist gefixt, danke ;) (Ps. in diesem Video ist mal "Sene" statt "Szene" zu sehen, schon gefixt :D)

Du bringst mir eine gute Erleichterung, wenn es bisher verständlich ist ist ja alles ok, ich habe mir schon Sorgen gemacht. Ich habe keine Erfahrung beim erstellen von Tutorialvideos :D
Natürlich muss jeder selbst wissen ob er sich seinen Handlungsstrang aufmalen will, ich empfehle es aber 100% von Anfang an damit anzufangen.

NEUES VIDEO

DiEngine Tutorials #002 Eigene Objekte in der Szene platzieren

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#12
Hallo,
die ersten haben ja schon etwas rumprobiert ;)

Hier kündige ich die Folgenden Videos an, mit ungefährer Veröffentlichung.
Feedback wird gern gelesen oder per TS gehört ;)

29.03.2017 - 31.03.2017 (Wegen eines Bugs verschoben: 01.04.2017)
+++ Memorysystem (Entscheidungen speichern und verwenden ohne komplette Storystänge schreiben zu müssen.) +++
--- Am Anfang nach der Lieblingsfarbe fragen müssen aber erst z.B. in der Mitte der Geschichte diese Information verwenden?
--- variable Charakternamen, variable Anreden auf männliche und/oder weibliche Spieler... etc. das kann das Memorysystem

29.03.2017 - 02.03.2017
+++ Owndesign & Ownscript +++
--- Die Farbe der Dialogbox oder von Buttons ändern? Statt einer Button-Farbe ein Hintergrundbild verwenden? etc.
--- Automatischer Geschichtenablauf ohne selbst den Weiter-Button drücken zu müssen?
--- Buchstaben nacheinander erscheinen lassen als werden sie getippt, zusätzlich mit einem Sound dafür?
--- das und noch mehr kann das Designsystem und Ownscript

- direkt im Anschluss an das letzte der beiden oben genannten Videos
+++ Die eigene Geschichte updaten und richtig veröffentlichen +++
--- Das ist ganz einfach, ich zeige wie es geht :)

??.??
(OPTIONAL, je nach Wunsch) +++ Let's DiEngine +++
--- Ich erstelle ein kleines "Spiel", verwende viele Funktionen der DiEngine und erkläre sie nebenbei.
---- Der meiner Meinung nach beste Weg den richtigen Umgang mit der DiEngine zu erlernen.
-> Schreibt ob ihr das wollt.
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#13
NEUES VIDEO

DiEngine Tutorials #003 Speichern und ausgeben von Variablen (Memorysystem)

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