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DiEngine - Kreative Ponys gesucht (BIS BETA 1.00.10)
#31
Erstmal ein lob. Gute Arbeit! [Bild: 01-tia_claps.gif]

Mich würde es sehr freuen wenn es eine Möglichkeit geben würde 'richtig' zu programmieren.
z.B.: in dem man erlaubt das Plug-ins geladen werden. ich weiß nicht in welcher Sprache das gecodet ist, aber ich denke man kriegt .Net interopt hin.
Sonst vl. eine Basis auf lua-scipt aufzubauen, diese könnte man auch problemlos nachladen, da man lua-scipt Dateien genug kapseln kann um keine Virusgefahr zu erzeugen. Außerdem hab ich zu bemängeln, dass das Script zu prozentual aufgebaut wird und es keine Möglichkeit den Spielstand zu speichern.

Noch mal zu richtigen Plug-ins. Diese werden wahrscheinlich ein paar kreative programmiere dazu veranlassen, der Engine auch 3d unterstützten zu geben und wird viel mehr Möglichkeiten ermöglichen, da man ja mit einem Plug-ins eigentliche alles verändern kann. (je um so weniger aufwand um so besser der Plug-ins Engine ist).

Hoffe ich hab geholfen.

MLG Gelöschter Nutzer d4 [Bild: z-Triumph.png]
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RE: DiEngine - Kreative Ponys gesucht - von Flo - 12.08.2014, 13:24
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