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DiEngine - Kreative Ponys gesucht (BIS BETA 1.00.10)
#76
Die DiEngine 2.0 ist eine FFC exklusive Webanwendung. Sie basiert auf der Scriptsprache JavaScript, die dein Browser versteht. In diesem Rahmen ist durch die aus Sicherheitsgründen von deinem Browser gegebenenen Einschränkungen eine Clientseitige Spielerstellung nicht möglich. JavaScript hat aus Sicherheitsgründen keine Rechte ohne Weiteres Dateien auf deinem Rechner zu erstellen oder auszulesen.

Fertige Spiele können als Offline-Variante heruntergeladen werden, müssen dann nur immer noch lokal im Browser ausgeführt werden. Erstellt werden können Spiele nur online.

Ich weiß zwar nicht welche "Game-Threads" du meinst erstellen zu müssen, aber um nur einmal mit der DiEngine herumzuexperimentieren musst du lediglich ein neues Geschichtenprojekt im FFC anlegen - dieses ist als DiEngine Projekt standardmäßig als Entwurf, also nur für dich und eingetragene Mitbearbeiter sichtbar, eingetragen und zum rumbasteln perfekt geeignet.
Auch musst du nichts "ständig hochladen", die Spielerstellung findet komplett im FFC internen DiEngine Editor statt. Dort kannst du das Spieleprojekt bearbeiten wie möchtest, die Änderungen werden automatisch gespeichert solange du eine aktive Internetverbindung hast (Die größe der gesendeten Daten ist so klein, dass selbst mobiles Datenvolumen dafür vollkommen ausreicht.)
Um das Projekt dann als Spiel zu kompilieren und testen zu können reicht ein einzelner Knopfdruck, der Rest passier automatisch.
[Bild: signatureJANabsol.png]
...until we meet again one day.

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RE: DiEngine - Kreative Ponys gesucht - von Flo - 12.08.2014, 13:24
RE: DiEngine - Kreative Ponys gesucht - von Flo - 12.08.2014, 13:55
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RE: DiEngine - Kreative Ponys gesucht (BIS BETA 1.00.10) - von Rainbow Fresh - 19.02.2018, 23:08


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