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Zivilisationsspiel Das Revival
#61
(Kurze Status verbesserung und änderung der Bild entscheidung zu A und B um anzuzeigen, dass man dies zusätzlich zu den Zahlen auswählen kann.)
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#62
4 und B
:spin:|-°-|:spin:|-°-|:spin:

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#63
Das Festmahl ist glorreich und ein voller Erfolg.
Unser Essen reicht mehr als genug für den gesamten Stamm aus. Wir haben so viel, dass wir Theoretisch noch ein Festmahl halten können.
Allerdings schienen ein Paar der Waldbeeren nicht mehr ganz frisch gewesen zu sein, da gegen Ende des Festes kaum noch jemand grade laufen konnte.
Der nächste Tag geht als Tag der nie endenden Schmerzen in die Geschichte ein... Was heißt, dass der Stamm gerade den 1. kollektiven Hangover der Geschichte erlebt hat. (Hier Steam Achievement Witz einfügen)
Dennoch sieht man das Festmahl im Stamm als den schönsten Tag bisher an.

Doch jetzt wieder zu ernsten Sachen:
Einer der Stürme kommt direkt auf die Küste zu und macht keine Anzeichen schwächer zu werden.

Was soll getan werden?

1: Sofort in den Sturmbunker!
2: Erst das Nahrungslager absichern, dann in den Schutzbunker
3: Ignorieren wir doch den Sturm. Wird schon nichts passieren. Wir sollten viel lieber das nächste Festmahl vorbereiten.
4: Wir fliehen in den Wald! Dort sind wir sicherer als im Windbunker.

Status des Stammes:

-Stimmung des Volkes:
--Generell: Hoffnungsvoll/glücklich (Gilt für alle damit ich nicht Sammler: Hoffnungsvoll/glücklich schreiben und für andere Gruppen wiederholen muss)
--Sammler: Misstrauisch (Wegen der Jagd)
--Konstrukteure: Siehe Generell
--Anführer (Brute Force): Ausgeruht und einsatzbereit, aber beleidigt. (Wegen Bild)

-Gebäude:
--Sturmschutzunterkunft
--Nahrungslager (Essen für 2 Züge(Max: 4) Tendenz: Steigend)
--Normale Erdhütten: Geschmückt
--Anführerhütte: Geschmückt

-Waffen:
--Spitze Stöcke

-Regierung:
--Ein Häuptling und seinen Ältestenrat (wir) die als Berater fungieren.

-Umgebung:
--Norden: Gebirge (Hinter dem Wald)
--Osten: Wiesenlandschaft (Hinter dem Wald)

-Wetter:
--Leichter Nieselregen
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#64
Eine Frage: wie weit weg von der Küste leben wir? Ich trau dem nicht dass da einfach so 2 entscheidende Aktionen in einer Antwort sind. :feye:
[Bild: signatureJANabsol.png]
...until we meet again one day.

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#65
Ca. 100-500 Meter vom Strand entfernt
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#66
Ok, Nummer 1.
[Bild: signatureJANabsol.png]
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#67
Nummer 2. Für das sichern der Vorratskammer sollte noch Zeit sein. (Um die Massnahme im Ältestenrat auszuiskutieren reicht die Zeit schliesslich auch :D )
In den Wald würde ich definitiv nicht fliehen. Zu viele Geschosse liegen da lose herum.
€: Wenn der Restalkohol ausreicht, lass ich mich auch zu nr 3 überreden ;)


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#68
Ich schließe mich @Wind an.
Nummer 2 bitte einlogen.


Bitte schön @PrinzIgor :)
[Bild: wvh01t4.png]
 
[Bild: 95a98debba32f4328b5173f24a4bc1b6.png]
That's the reason for Google's mess up :proved:
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#69
Während der Sturm den bereits den Strand erreicht hat, ist das Nahrungslager noch nicht komplett gesichert. Es würde zwar nicht mehr zerstört werden, allerdings werden wir im best case Szenario die hälfte unseres gelagerten Essen verlieren.
Die einzigen, die sich noch außerhalb des Bunkers befinden, sind die Konstrukteure, da es für die Sammler keinen Sinn hat draußen zu bauen (Die haben noch weniger Ahnung als die ungebildeten, aber immerhin erfahrenen Konstrukteure).

Wat soll getan werden ?

1: Zieht die, die noch draußen sind in den Bunker zurück lieber verlieren wir Nahrung als Seelen.
2: Sichert das Nahrungslager komplett, dann erst dürfen die Konstrukteure rein
3: Im Bunker ist so schon kaum Platz, wir lassen die Erbauer draußen, egal ob sie das Lager sichern oder nicht.
4: Sonstiges (Falls irgendjemanden irgendetwas einfällt...)

(Die Pause tut mir leid. Hatte nen leichten Unfall, der genäht werden musste. Die Treppe ist jetzt allerdings tot...)
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#70
1 :mkay:
[Bild: signatureJANabsol.png]
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